本篇的链接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/learn/paths/csharp-first-steps/ 该教程浅显易懂,挺适合零基础编程基础的同学。 当然也可以去看微软的其他入门教程。

# Hello World!

以下为一段 C# 代码的完整框架。

using System;

namespace CSharp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

注意,C# 严格区分大小写。因此,不能使用 console.WriteLineConsole.writeline

该函数在末尾自带 \n,等价于 Console.Write("Hello World!\n")

# 变量和数据类型

# 数据类型

数据类型 中文 代码中的写法 输出时的写法
string 字符串 "Hello world!" Hello world!
char 字符 'H' H
int 字整数 123 123
decimal 十进制文本 12.3m 12.3
bool 布尔类型 true false True Fause
Console.WriteLine(true);

该语句会输出 True

# 声明变量

string firstName;

变量名称的规则和 C++、Python 等语言类似:

  • 不许使用特殊字符
  • 不能数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写

下面是一些约定:

  • 推荐使用 CamelCase,如 thisIsCamelCase
  • 请勿使用缩写(约定好的缩写除外,如 msg
  • 变量名不应包含其数据类型,如 string strValue; 是不被推荐的。这可能是强大的 Visual Studio 能够通过智能感知查到变量名的类型。原文如下:

你可能会看到使用类似 string strValue; 样式的一些建议。这是几年前的热门样式。但是,大多数开发者不会再遵循此建议。

# 使用变量

在对变量赋值前使用变量,会报错。

对变量赋值的方法和 C++ 相同。

string message = "123";

string msg2;
msg2 = "213";

# var 类型

var msg = "this is a message";

var 和 C++ 的 auto 一样,在初始化的时候,编译器根据等号右边的值的类型(在这里是 string),将变量名声明为相同类型。

注意这些都是在编译阶段完成的,也就是说,不能在之后改变其数据类型,再将 int 值赋给 msg

另外,var 变量必须在使用的时候进行初始化。

var 变量被叫做隐式类型本地变量。

为什么使用 var 类型呢?

var 关键字已被 C# 社区广泛采用,因此,如果你查看书籍或联机中的代码示例,很有可能会看到使用的是 var 关键字,而不是实际的数据类型名称。因此,我们想确保在此模块中将它引入。
但 var 关键字在 C# 中具有重要用途。由于在编写高级代码之前你可能不甚了解,因此在某些情况下,初始化变量时,数据类型可能不太明显。实际上,在某些情况下, C# 可能会为代码提供一种新的数据类型,并可能无法提前为其指定可预测的命名。再说一次,这是 C# 的一项高级功能,我们将在其他模块中进行介绍。
开始之际,我们建议声明变量时继续使用实际的数据类型名称。声明变量时使用数据类型有助于你有目的性地编写代码。

# 基本字符串格式设置

这部分的内容很少有教程在刚开始的时候专门用一节提过,但是个人认为很有必要。

# 转义字符

和其他编程语言一样 \n \t \" \\ 等都是支持的。

C# 的 \u 是 utf-16 编码。如下面的代码:

Console.WriteLine("\u4f60\u597d,世界!");

会输出 你好,世界!

# 逐字字符串

不少语言都支持 跨行字符串 (或 verbatim string literal raw string 字符串字面量)这一特性,即在写字符串的时候加一定的前缀、后缀,即可逐字的保留字符串中的内容,无需转义。

如下面的代码:

string testString = @"verbatim
\
string";

等价于:

string testString = "verbatim\n\\\nstring";

使用 Console.WriteLine(testString) 会输出:

verbatim
\
string

# 字符串串联

和 C++、Python 相同的是,C# 可以使用 + 对字符串进行串联。

string a = "Hello", b = "World";
string message = a + " " + b + "!";
// 也可以使用字符串和字符进行串联

但是 C# 还可以用 字符串内插

string message = $"{a} {b}!";

字符串内插通过使用“模板”和一个或多个内插表达式将多个值合并为单个文本字符串。内插表达式是一个变量,由一个左大括号和一个右大括号符号 { } 括起来。 当文本字符串以 $ 字符为前缀时,该字符串将变为模板。

这里涉及到两个概念 内插表达式模板。请读者务必分清。

甚至可以逐字文本和字符串内插嵌套。其中 $@ 的顺序可以交换,先解析字符串内插,再逐字文本。

string projectName = "First-Project";
Console.WriteLine($@"C:\Output\{projectName}\Data");

# 基本数字运算操作

这部分 C# 和 C++ 相同。

C# 支持 +=-=*=++-- 等,并且 ++ -- 也分为前缀加和后缀加。

# if-elseif-else

这部分 C# 和 C++ 也完全相同。放一段代码以供参考:

if (total >= 16)
{
    Console.WriteLine("You win a new car!");
}
else if (total >= 10)
{
    Console.WriteLine("You win a new laptop!");
}
else if (total == 7)
{
    Console.WriteLine("You win a trip for two!");
}
else
{
    Console.WriteLine("You win a kitten!");
}

# 数组和 foreach

# 声明数组

下面以声明一个 String 类型数组为例:

string[] firstArray = new string[3];

注意到,执行该语句后,firstArray 的元素将被初始化。

那为什么不初始化单个的变量,导致在使用变量前会报错说“未初始化”呢?

根据 Stack Overflow (opens new window) 的回答,对于变量也是会进行初始化的,但是,由于在未初始化之前使用变量是一个很像 bug 的行为,于是就规定这种行为不合法了。

# 对元素赋值

firstArray[0] = "firstElement";
firstArray[1] = "secondElement";
firstArray[2] = "thirdElement";

# 获取数组元素的值

结合内插表达式,可以写出如下语句:

Console.WriteLine($"First: {firstArray[0]}");
Console.WriteLine($"Second: {firstArray[1]}");
Console.WriteLine($"Third: {firstArray[2]}");

另外,可使用 firstArray.Length 获取数组的长度。

# foreach

string[] names = { "Bob", "Conrad", "Grant" };
foreach (string name in names)
{
    Console.WriteLine(name);
}

上述代码的运行结果:

Bob
Conrad
Grant

不过,对于 string[] name = new string[10] 这种数组,无论后面的变量是否使用,都会被遍历到。

# 使用 C# 创建具有约定、空格和注释的易读代码

这部分并非针对 C#,而是针对所有开发者,写代码应该注意以下几点:

  • 应该正确地使用首行缩进
  • 写代码应该多使用空格,以更清楚地传达代码意图
  • 使用代码注释,但也要有原则的使用

这部分讲的深入浅出,推荐阅读:

https://docs.microsoft.com/zh-cn/learn/modules/csharp-readable-code/